5 maggio 2010

News: Konami rivela le novità di PES 2011

Konami ha annunciato ufficialmente PES 2011, rivelandone le migliorie principali rispetto alla precedente edizione. PES 2011 sarà disponibile dal prossimo autunno e costituirà il "miglioramento più radicale nella storia della serie", secondo il comunicato stampa di Konami.



Konami introduce un nuovo sistema di gestione della palla a 360 gradi, con controlli completamente rivisti per passaggi, tiri, pallonetti, cross. L'obiettivo è di consentire al giocatore "di passare la palla nello spazio, e di muovere i giocatori con totale libertà". I giocatori potranno calibrare i passaggi a seconda dei movimenti dei calciatori e dell'intensità della loro corsa. Si può anche imprimere pressione agli avversari in modo da indurli all'errore. Viene, inoltre, aggiunta una nuova barra di potenza, che dà al giocatore l'esatta idea della forza dei passaggi e della loro direzione.

Ci sono nuove statistiche sullo stato atletico dei calciatori, che mostrano il livello di stanchezza. Sprintare continuamente, ad esempio, inciderà sulla loro lucidità e quindi sull'efficacia dei passaggi e delle giocate. È stata rivista l'intelligenza artificiale dei difensori, che adesso sono più attenti alle loro posizioni e le mantengono invece di andare sempre sulla palla. I difensori, inoltre, pressano gli attaccanti per indurli all'errore.

A detta del comunicato stampa, sono stati interamente rivisti la fisica e il sistema di gestione delle animazioni. I contatti fisici tra i calciatori sono stati migliorati (Konami dice che è uno dei miglioramenti più richiesti dalla community). Le spinte e i blocchi, inoltre, sono più fluidi grazie all'introduzione di nuove animazioni, e ci sono diversi stili di scivolata. Ci sono stili individuali di corsa e camminata per ogni calciatore, oltre che nuove animazioni ambientali in modo da ricreare un'atmosfera ambientale più realistica.

La velocità di gioco è stata rivista in modo da ottenere un più realistico "ritmo di gioco", che varia a seconda della situazione della partita. È più difficile realizzare lanci lunghi e la bontà del gioco dipenderà dalla rapida concatenazione di passaggi efficaci, che porteranno all'allargarsi dei difensori e a generare così maggiori spazi.

Sono state migliorate anche le animazioni facciali, con oltre mille nuove animazioni per i volti, create con oltre 100 ore di motion capture. C'è anche un nuovo meccanismo 'Drag and Drop' per la gestione di tutti gli aspetti manageriali del team, come sostituzioni e cambi alla formazione. Si possono creare delle combinazioni di finte e accedervi con lo stick destro in qualsiasi momento della partita.

Konami ha pensato anche alla Master League online, in modo da ampliare il supporto al gioco multiplayer di PES. Ci sono miglioramenti anche per i portieri, gli arbitri e alla telecronaca. Non mancheranno le competizioni europee come Champions League ed Europa League, e per la prima volta in PES ci sarà anche la Coppa Libertadores. La star di copertina sarà Lionel Messi.
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29 aprile 2010

News: EA annuncia l'arrivo di The Sims 3 su console

Electronic Arts ha annunciato che The Sims 3 è attualmente in fase di sviluppo per le consolle, fra cui ovviamente Nintendo Wii e Nintendo DS, e sarà disponibile al pubblico questo autunno.
In The Sims 3 per console, i giocatori avranno la possibilità di creare delle personalità uniche, di soddisfare i desideri dei Sims, e di controllare le loro vite all’interno di quartieri con altri personaggi non giocanti.



Le versioni console di The Sims 3 introducono i poteri karmici: i giocatori possono aiutare i loro Sims ad “essere fortunati”, benedirli con una “bellezza istantanea” oppure guidarli verso un “epico fallimento”. I giocatori dovranno usare saggiamente i loro poteri in quanto i risultati potrebbero essere inaspettati e il karma potrebbe rivoltarglisi contro. I giocatori potranno disegnare, costruire e condividere le proprie creazioni e scaricare contenuti creati dagli altri giocatori.

In esclusiva per la versione Wii, The Sims 3 presenta un'inedita città di mare dove saranno presenti tratti fisionomici, abitanti, carriere e desideri unici. Su Wii ci sarà anche una modalità cooperativa, per la prima volta in un gioco della serie The Sims. Le versioni console di The Sims 3 sono sviluppate dallo stesso studio che ha curato il gioco originale per PC, che è formato da ex-dipendenti di Maxis (la software house che ha creato il gioco originale).



"Porteremo ai giocatori il miglior titolo console della serie The Sims uscito fin'ora e siamo eccitati all'idea di offrire un'esperienza unica per tutti i giocatori sulle rispettive console preferite", ha dichiarato Sam Player, Executive Producer di EA."Lavorando sul caratteristico sistema di tratteggiamento dei volti, sui vivaci quartieri aperti, sui desideri quotidiani e sulle infinite possibilità di personalizzazione, abbiamo confezionato The Sims 3 con elementi esclusivi su misura per ogni piattaforma per consentire ancora più controllo, creatività e connettività".

Secondo dati forniti da Npd, The Sims 3 è il gioco per PC più venduto nel 2009! Continua a leggere...

26 aprile 2010

News: Nuovi dettagli per Conduit 2

Iniziano ad emergere ulteriori dettagli per Conduit 2. Partiamo da una piccola modifica al titolo che come potete notare ha perso il prefisso “The“, diventando semplicemente Conduit 2.



In un’intervista per Nintendo Life il producer Josh Olson ha dichiarato che il gioco rimarrà un’esclusiva per Wii e non verrà presentato sotto diverse spoglie sulle console hd come accaduto per The Grinder, l’altro sparatutto in sviluppo presso High Voltage Software. L’uscita del titolo per il mercato americano è prevista nel Q4 2010 ed è molto probabile che non verrà supportato il Wii MotionPlus.

Conduit 2 vuole essere un classico fps dove l’importanza degli attacchi corpo a corpo è secondaria e per questo motivo i sensori del MotionPlus non aggiungerebbero niente di più all’esperienza di gioco. Secondo le parole di Olson chi cerca questo tipo di gameplay dovrebbe comprarsi Red Steel 2, ”un grande gioco che merita davvero di avere successo” e molto apprezzato negli studi di HVS.

Di seguito ecco altre caratteristiche che troveremo nel prodotto finale:

* La storia prevede uno scontro tra due antiche razze aliene, che si danno battaglia sul nostro pianeta.
* Livelli nella giungla e nella Lost City of Z, oltre alle ambientazioni già annunciate (Atlantide, Siberia, Washington D.C. e Agartha).
* Stage più vasti, maggiormente vari, sviluppati su più piani e con percorsi multipli.
* 28 armi, tra quelle riprese dalle vecchie e le nuove aggiunte.
* Combattimenti più tattici, con la possibilità di ripararsi dietro gli oggetti e di distruggere le armature degli avversari.
* Intelligenza artificiale e caratterizzazione dei nemici migliorate.
* Nuove opzioni per il gioco online a 2-12 partecipanti, oltre alla già presentata modalità cooperativa per 2-4 giocatori sia in rete che tramite split screen.
* Maggior sicurezza e controllo per le partite online.
* Nuove parti del corpo per personalizzare il proprio personaggio a piacimento. Continua a leggere...

25 aprile 2010

News: No More Heroes 2 uscirà a fine maggio

Rising Star Games ha confermato l’uscita dell’attesissimo sequel del gioco diventato un titolo cult nel 2008!

No More Heroes 2: Desperate Struggle, l’attesissimo titolo di Rising Star Games, uscirà in Europa il prossimo 28 maggio in esclusiva su Nintendo Wii.

Travis Touchdown, l’ossessionato assassino che vantava il primo posto nella classifica UAA (United Assassins Association) nel primo capitolo, torna dopo 3 anni per vendicare il feroce assassinio del suo migliore amico e per riconquistare la sua posizione nell’ “ambita” classifica UAA, dove è drasticamente retrocesso al 51° posto.

La scalata non sarà semplice, Travis si troverà faccia a faccia con nuovi temibili boss pronti a tutto. In aiuto del protagonista interverranno nuove armi, fra le quali la tanto ambita katana, 13 mosse di wrestling e altrettante esilaranti metamorfosi.

All’intero del gameplay saranno presenti anche 2 nuovi personaggi giocabili: Henry, il gemello di Travis una volta sposato con Sylvia Christel, e Shinobu Jacobs, il protetto di Travis la cui peculiare mossa è la Sonic Sword.

Il giocatore potrà inoltre sfruttare i mini-giochi a 8-bit in stile arcade per guadagnare soldi e procurarsi armi e vestiti. Infine, per permettere al giocatore di focalizzarsi al 100% sull’azione, il gioco presenta una nuova modalità di spostamento veloce attraverso una mappa 2D che permetterà di saltare direttamente nella zona di interesse.

No More Heroes 2 uscirà il 28 maggio in esclusiva per Nintendo Wii. Continua a leggere...

Video: "Cloud Mario" si presenta

Shigeru Miyamoto ed il suo team di sviluppo ci regalano quest’oggi un doppio filmato di gioco che ci permette di ammirare per la prima volta “Cloud Mario” in azione.

Come tutte le idee partorite dalla vulcanica mente di Miyamoto nella sua trentennale collaborazione videoludica con Nintendo, la funzione di questo nuovo potenziamento è al tempo stesso semplice e tremendamente geniale: attraverso di esso, infatti, eseguendo un doppio salto il nostro idraulico baffuto preferito sarà in grado di creare istantaneamente una o più “nuvolette di supporto” per permettergli di raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.

Super Mario Galaxy 2 è atteso in uscita in esclusiva Nintendo Wii entro il prossimo 11 giugno.

Continuate a leggere per vedere i due filmati....



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24 aprile 2010

News: PES 2011, Konami acquista la licenza della Coppa Libertadores

Konami ha annunciato di avere acquistato la licenza della Coppa Libertadores, massima competizione calcistica per club del Sud America che dunque vedremo con probabilità all’interno di PES 2011.

La Copa va ad affiancarsi alla già presente Champions League europea, di cui la Libertadores altro non è che l’equivalente d’oltreoceano. La licenza offrirà la possibilità di intraprendere la competizione americana così come già visto per quella europea, con la possibilità di scegliere i vari club impegnati provenienti dalla federazione CONMEBOL. Continua a leggere...

News: Super Smash Bros. Brawl: pubblicato il ribilanciamento non ufficiale

Balanced Brawl, progetto amatoriale per bilanciare le meccaniche di gioco di Super Smash Bros. Brawl, ha finalmente visto i suoi primi frutti con la pubblicazione su Internet della patch tanto attesa dagli appassionati del picchiaduro uscito ormai quasi due anni fa per Nintendo Wii.

Il file inserito sulla rete permette di risolvere il problema delle combo troppo potenti e delle mosse con le quali è possibile ottenere dei vantaggi non proprio leciti, migliorando così il gioco in generale: tutto ciò che occorre fare è copiarlo su una scheda SD e lanciare la modalità Stage Builder di Super Smash Bros. Brawl, che poi importerà le nuove impostazioni.

Qui trovate un video dimostrativo di Balanced Brawl:

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23 aprile 2010

Video: trailer di lancio per Monster Hunter 3 Tri

Capcom ha diffuso in rete il trailer di lancio di Moster Hunter 3 Tri per Nintendo Wii.

L’atteso terzo episodio per piattaforma casalinga Nintendo è disponibile infatti da oggi, 23 aprile, in formato standard e in due budle.

Il primo di questi comprende il gioco e un Classic Controller Pro nero, mentre il secondo bundle, The ultimate hunter pack, include Monster Hunter 3 Tri, un Classic Controller Pro nero, l’accessorio Wii Speak e una statuina raffigurante la testa di Lagiacrus.

Ecco il trailer:

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Video: Nuovo filmato inedito per Super Mario Galaxy 2

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Video: Nuovo trailer per Prince Of Persia: Le Sabbie Dimenticate

La versione Wii del nuovo Prince of Persia è molto diversa da quelle PS3 e Xbox 360, come dimostra il trailer del gioco in questione per la console Nintendo.

Fra le novità più interessanti, in questa incarnazione del titolo Ubisoft, c’è quella che permette di puntare il Wiimote allo schermo per posizionare i “sand rings” sulle supercifi solide, in modo da offrire un appiglio al principe.

Dal video in questione, inoltre, è impossibile non notare la qualità grafica del gioco, che promette di settarsi su un livello piuttosto elevato per la Wii.

Prince of Persia: le Sabbie Dimenticate uscirà il 20 Maggio.

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Video: Mondiali FIFA Sud Africa 2010

Mondiali FIFA Sud Africa 2010 torna con un nuovo filmato che spiega la modalità “Global Elimination” della versione Wii, che crea una sorta di torneo a eliminazione “tutti contro tutti” che fa molto Party Game.

Mondiali FIFA Sud Africa 2010 arriverà il 30 aprile.

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18 aprile 2010

WiiWare: Descent ritorna su Nintendo Wii

La software house indipendente G1M2 ha fatto sapere che sta lavorando a una versione per Nintendo Wii di Descent, che verrà rilasciata nel prossimo autunno. Descent verrà rilasciato sottoforma di titolo WiiWare e distribuito a prezzo budget.

Il gioco è prodotto da Interplay. "Descent si sposa perfettamente con il sensore di movimento del Wii remote. Siamo molto ansiosi di dimostrare quanto sia intuitivo il sistema di controllo di Descent per Wii", ha dichiarato lo sviluppatore Scott Hawkins. Le immagini che vedete in questa pagina sono tratte dalla versione originale del gioco per PC, datata 1995.

Descent resta nella storia per essere stato uno dei primi titoli a dare al giocatore piena libertà di movimento in ambienti tridimensionali. Il giocatore guidava una piccola astronave all'interno di miniere. Per completare i livelli bisognava trovare alcune chiavi (blu, gialle e rosse), corrispondenti alle porte cruciali per l'avanzamento.

Venne sviluppato da Parallax Software, che poi sarebbe stata scissa in due software house, Volition (Saints Row, Red Faction) e Outrage (Descent 3, Alter Echo). Entrambe vennero in seguito acquisite da THQ. Outrage è stata chiusa nel 2004, mentre Volition opera ancora in campo videoludico portando avanti le due serie citate.

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